Snow Castles: The Trials and Tribulations of Trying to Study while depressed
Игрок помещается в пустое бесконечное пространство, где впереди – финиш, а на краю поля зрения – «Она». С этого момента включается таймер и, если игрок смотрит на «Неё» слишком долго, на его пути появляются баррикады.
Цель игры – добраться до конца лабиринта из преград. Задача усложняется тем, что «Она» тянет игрока и приковывает к себе его взгляд при каждом промедлении.
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Yulia Krasova |
| Genre | Simulation |
| Made with | Unity |

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.